이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가로쉬(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === W - 피의 갈증 (Bloodthirst) === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 96px" [[파일:garrosh_bloodthirst.png|width=100%]]}}} ||{{{#f2fee7 적에게 156(+4%)의 피해를 주고 잃은 생명력의 10%를 회복합니다. 영웅을 대상으로 사용하면 회복량이 100% 증가합니다.}}} [[파일:Mana_Cost.png|width=16]] {{{#3cb5f1 '''마나''' 55}}} [[파일:Cooldown_Clock.png|width=16]] {{{#d9d9d9 '''재사용 대기시간''' 12초}}} {{{#cc9999 [[파일:icon-range-32.png|width=16]] '''사거리''' 2.5}}}|| ||[[파일:garrosh_bloodthirst.jpg|width=320]]|| 와우 [[전사(월드 오브 워크래프트)/분노|분노 전사]]의 피흡기술. 사용하면 피의 울음소리를 올려친다. 최대 생명력 비례 회복이 아니라, 잃은 생명력 비례 회복이라는 건 기억해두자. 말티엘의 '최후의 의식'처럼, 잃은 생명력을 기반으로 쓰는 기술들은 지원가의 힐이 들어오는 타이밍이 나쁘면 생각보다 효과가 매우 적을 수 있다. 많은 영웅이 가로쉬의 치킨런에 갖가지 궁극기와 스킬을 집중하고도 죽이지 못하는 이유가 대부분 이 스킬에 있다. 스킬들을 몸으로 받아내고 모든 영웅의 쿨타임이 돌고 있을 때 근접한 영웅에게 이 스킬을 살짝씩 넣어주면 피통이 꽤나 쏠쏠하게 차고, 파쇄추로 던져져 둔화까지 받게 되면 십중팔구는 추노를 포기하게 된다. 다만 이 스킬은 최대 체력 비율이 아닌 잃은 체력 비율로 회복하는 것임을 명심하자. 체력이 많은 상태에서는 효율이 아주 나쁘고 마나 소모량과 재사용 대기시간 모두 적지 않으므로 가로쉬가 도발에 이은 콤보를 넣을 때가 아닌 이상 생명력이 어느 정도 낮아지기 전까지는 사용하지 않는 것이 바람직하다. 가로쉬를 쫓는 입장이라면 이 기술은 근접 기술이므로, 가로쉬에게 접근하지 않고 원거리 평타나 스킬로 막타를 노리는 것이 좋다. 한때 약간 선딜이 있어서 w를 내지르는 동안 상대가 빠른 속도로 도망치거나, 한계 사거리에서 기술을 쓸 경우 분명 도끼는 휘둘렀는데 기술이 사용되지 않는 경우가 간간이 있었지만 패치로 즉발로 바뀌게 되었다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기